英雄联盟排位赛改动:晋级赛取消 新增翡翠段位
导读 : 英雄联盟新一轮的开发者讨论内容正式公布,本次对排位赛改动进行了说明,内容包括晋级赛取消、新增翡翠段位等,以上内容将会在2023年第二赛段开启。英雄联盟排位赛改动:晋级赛取消 新增翡翠段位省流: ● 我们将拉平段位分布——每个段位代表的人群更准确,多数玩家会比以前高一个段位。● 我们将在铂金和钻石之间插入一个新段位——翡翠。● 我们将重置段位,但接下来你只需要打5场定级赛。● 以后没有晋级赛了。详细...
英雄联盟新一轮的开发者讨论内容正式公布,本次对排位赛改动进行了说明,内容包括晋级赛取消、新增翡翠段位等,以上内容将会在2023年第二赛段开启。
英雄联盟排位赛改动:晋级赛取消 新增翡翠段位
省流:
● 我们将拉平段位分布——每个段位代表的人群更准确,多数玩家会比以前高一个段位。
● 我们将在铂金和钻石之间插入一个新段位——翡翠。
● 我们将重置段位,但接下来你只需要打5场定级赛。
● 以后没有晋级赛了。
详细内容
段位相关
我们即将迎来本赛季第一次段位重置,借此机会我想阐述一下这个做法背后的逻辑。首先我要谈谈我们对排位赛和段位偏移的理念。
回顾过往赛季,英雄联盟的段位分布是基础厚重的。除去黑铁和钻石以上的少数人,青铜、白银、黄金和铂金这四个段位的玩家数量是差不多的。这就意味着青铜和白银段位代表了中下或平均水平,而黄金和铂金段位代表了平均以上或优秀水平。不过呢,我们的段位分配是典型的向下偏倚,有60%的玩家位于青铜和白银段位。目前联盟中,多数白银玩家其实都是高于平均水平的,而黄金玩家则是显著高于平均。
你可以这么认为:和其他有着类似段位系统的游戏相比,我们给很大一部分玩家定低了一个段位。我们将在第2赛段改变这一状况,段位的分布将会更加准确地代表玩家水平,以黄金为中间值。通过这一改动,玩家的段位将会和其他游戏的段位系统对标——许多玩家最终的段位都会比以前高。
主要段位大概就是这样,那么钻石及其以上段位呢?我们认为十分重要的一点是要让高段位保持一如既往的排他性和含金量。所以我们不会改变高段位的分布方式。话虽如此,如果我们压低了主要段位的人数分布却不作出相应补偿,就将造成钻石段位的严重膨胀。为了减轻这种现象,我们增加了一个新的段位:翡翠段位。玩过《英雄联盟手游》的玩家应该很熟悉,翡翠段位将位于铂金和钻石之间,代表的玩家群体约等于今天的铂金。
定级赛从10场变为5场。
正如本赛季之初的定级赛,我们将对天梯进行轻度重置,所以能更快第决定你的起始段位,为你节省时间,尽快开始攀升之旅。虽然这个改动的根本逻辑与本次年中重置有关,但下个赛季的定级赛也将维持在5场。
我们将彻底移除晋级赛机制。
很长时间以来,晋级赛都是段位攀升的决定性因素。晋级赛的初衷是增加戏剧性和紧张感,为你的联盟生涯增加难忘瞬间。虽然晋级赛成功实现了这些目的,但同时也造成一些玩家屡屡被守门员拦下,难以突破,产生挫败感。在将一个赛季分为两个赛段以后,我们观察了玩家们触发晋级赛的频率,最后得出一个判断:如果你已经越过了某些段位但却还要反复进入晋级赛才能完成攀升,那用这种竞争压力换取紧张刺激已经得不偿失了。所以从下一个赛段开始,只要胜点达标,你将直接晋升到下一个段位。
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