《最终幻想16》制作人吉田直树提出故事聚焦模式
时间:2022-07-02 15:09:21 来源:互联网 编辑: 浏览:次
导读 : 近日,Fami通采访了SE旗下JRPG新作《最终幻想16》的制作人吉田直树,其中就本作的难度调整系统进行了提问,从而引出了吉田直树对本作低难度模式「故事聚焦模式」的介绍。《最终幻想16》考虑到了那些不善于游玩动作游戏的玩家,这些玩家可以选择「故事聚焦模式」来专注于体验游戏剧情。在该模式中,AI会执行各种辅助程序,玩家可以通过添加和移除这些AI程序模块来改变Clive的基本控制。简单来说,就是可以完...
近日,Fami通采访了SE旗下JRPG新作《最终幻想16》的制作人吉田直树提出了这部作品难度调整系统的问题,导致吉田直树对这部作品难度低的模式「故事聚焦模式」的介绍。
考虑到那些不擅长玩动作游戏的玩家,《最终幻想16》可以选择「故事聚焦模式」来专注于体验游戏剧情。在该模式中,AI玩家可以添加和删除各种辅助程序AI改变程序模块Clive基本控制。
简单来说,就是可以完成一键连招,让很多判断更宽松等。,从而降低战斗对玩家按键数量和反应时间的要求。
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